走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

大魔王(Demon Lord)

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喂食:龙脑,魔王的便便,虫子等奇奇怪怪的东西,都可以做为小家伙的食物。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力的成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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●关于游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

冒险村的商人日记(Adventures Diary of Merchant)

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可以把农产品和原材料加工成饲料、布匹、药草泥等,再把加工出来的材料制作成更高级的材料,制造和强化武器……你可以把生产出来的农副产品加工成高级材料,制作成饲料、布匹、烹饪、合剂、装备等。……你可以把这些原材料拿到国王成的集市上去出售,也可以在集市上购买一些动物幼崽养殖,或者直接购买原材料来加工

迷途

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炎热的天气和短缺的食物让旅途变得更加危险,冒险者您能驾驶基地车生存下去并完成隐秘的任务?……生存、改造探索废弃的民居,寻找食品药品和材料,关注您的生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态

版本:Early Access


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